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2023年8月24日游戏新闻

2023年8月24日游戏新闻

新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第185期(2023.8.21-2023.8.27)

日志地址 

https://4gamer.notion.site/2023-8-9f9cf14deff741faa83229899c0a16ca

Q群 364235017

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《潜行者2:切尔诺贝利之心》在科隆展上公开全新中文实机预告。年月一起来看一下吧!日游

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1uu4y1Q7LZ/

《潜行者2:切尔诺贝利之心》是戏新乌克兰游戏厂商GSC Game World制作的《潜行者》系列续作,该系列游戏将恐怖和科幻完美的年月结合到一起,为玩家们带来了十分有特色的日游游戏体验。本作的戏新开发历经波折,前后推迟了七年之久。年月

游戏将于2024年第一季度登陆Xbox Series X|S与PC平台,日游首发Xbox Game Pass,戏新支持中文。年月

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扎克·施耐德在科隆展接受IGN采访时表示,日游《战争机器》和《光环》这两个系列的戏新游戏已经成熟,可以搬上大银幕了。年月

IGN记者提问扎克·施耐德道,日游他认为哪些游戏可以制作出优秀的戏新电影。施耐德先是回答说:“嗯,有很多。”他继续说道:“我们已经讨论过许多游戏,《战争机器》总是出现在我们的圈子里。我一直对《光环》系列很感兴趣……他们当然也做了,但我一直认为这是不可思议的东西。”

网飞的《战争机器》电影项目于2022年首次正式亮相,此外还有一部基于该游戏的成人动画系列,但关于导演的消息却始终并未公布。由于《月球叛军》登陆网飞,扎克·施耐德实际已经进入了网飞的生态系统,因此不禁让人猜测他是否正在考虑接受这个项目。(来源:IGN)


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BioWare宣布裁员50人,总经理Gary McKay表示,这是为了确保《龙腾世纪4》与下一款《质量效应》能够顺利且成功地开发。但粉丝们发现,《龙腾世纪》系列元老、资深编剧Mary Kirby也被裁,这使得粉丝们对《龙腾世纪4》陷入了巨大的悲观情绪中。

Mary Kirby是BioWare的一名资深员工,她从2006年《龙腾世纪》系列开始就在BioWare工作。在过去的17年里,她为这三款游戏及其DLC做出了巨大贡献,并被认为是《龙腾世纪》系列最受欢迎的角色之一Varic Tethras和一些最棒任务背后的创造者。

Mary Kirby对粉丝们打击巨大,目前整个《龙腾世纪》社区都有一种明确的感觉,即这可能是整个系列的丧钟。《龙腾世纪》的创作者大卫·盖德表示,Kirby的离开“令人难以置信的悲伤”,社交媒体上的许多粉丝也表达了同样的情绪。粉丝们认为这是该工作室最好的创作者之一,同时粉丝们也发现,Mary Kirby已是Bioware最后一位为所有三部《龙腾世纪》工作过的创作者了。(来源:gamesradar)

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《星空》官方宣布,限定版的《星空》显卡和CPU赠送活动已正式开启。关注并转发即有机会赢得,中奖者将在8月30日收到消息。活动地区不包括中国。

据了解,《星空》限定版显卡为AMD RX 7900XTX,GPU为Ryzen 7 7800X3D。AMD仅生产了500块显卡和CPU,显卡主题采用了红白配色,彰显了星空主题的无穷创造力和独特风格。

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开发商Remedy的创意总监Sam Lake和《心灵杀手2》总监Kyle Rowley在科隆展接受PCGamesN采访时透露,团队多年来一直在多次努力尝试制作《心灵杀手2》,但直到现在才获得成功,他很高兴他们最终打造出了成品,“我们不可能更早完成这个游戏。”

Rowley继续表示,我们目前看到的实机来自游戏早期部分,即Alan第一次真正面对战斗时。他解释道:“我们仍在摸索各种机制,你可以放心,在体验游戏的过程中,难度会逐渐上升。”此外,比起第一款游戏,这款游戏中的战斗内容将更少,而且如果足够小心的话,很多战斗内容都可以避免。

Lake则补充道:“值得一提的是,这是一种非常注重剧情的游戏体验。我们也希望那些不太擅长恐怖游戏或战斗的玩家能够享受这个故事。”他确认了不同难度模式的存在,包括故事模式,困难模式等。

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万代南梦宫首席执行官Arnaud Muller在科隆展上接受外媒GamesIndustry采访时表示,《艾尔登法环》的成功为《装甲核心6》的大规模发行铺平了道路。

他将《装甲核心6》备受期待的原因归结于FromSoftware在《艾尔登法环》大成功后受到的热烈欢迎,此外,开发者积累的经验也为《装甲核心6》创造了“新维度”。

Muller表示:“这正是我们扩大装甲硬核类玩家的机会。我的野心比不上《艾尔登法环》,但比之前的《装甲核心》游戏要大得多。”

他继续说道:“多亏了《艾尔登法环》,FromSoftware已经成为了游戏质量的保证,因此人们会看到这款游戏在M站上的评价很棒,这款游戏具有挑战性,但却非常值得,他们会说‘我也想尝试这款游戏’。”

Muller继续说道:“这是这个系列的一大进步。我们无法与《艾尔登法环》相提并论,但我们将远远超过此前的《装甲核心》。我希望那些通过《艾尔登法环》发现自己爱玩的游戏类型的玩家会喜欢《装甲核心6》。”

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Xbox老板菲尔·斯宾塞在今天的科隆游戏展上接受了IGN的采访,被问到Xbox与Square Enix的新关系以及《最终幻想7:重制版》是否会登陆Xbox。

斯宾塞没有对《最终幻想7:重制版》做出具体评论,他指出“有些商业交易和关系需要解决”。不过,他表示:“我知道,玩家们购买Xbox时都会希望他们想玩的游戏能够到来,这其中的确缺少Square Enix的身影。”

“我们与Square合作了很长时间——显然我们在某些游戏上有商业交易和合作关系——但我要说的是,Square的首席执行官和《最终幻想14》制作人吉田直树对Xbox做出的承诺真的很棒……

所以,你们会听到更多消息的。但我不会强迫他们,他们有他们自己的节奏,但拥有他们对Xbox做出的承诺真的很重要,对我和玩家社区都是如此。”

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今日发行商Studio Sai发布了恋爱动作游戏《永夜(Eternights)》的新发售日宣传片,宣布该作将提前九天发售,原定于9月21日发售,现9月12日发售,登陆PS4|5和PC平台。

宣传视频:

https://www.bilibili.com/video/BV168411z7ev

游戏介绍:《永夜(Eternights)》是一款融合了恋爱与动作两种元素的游戏,有一天,世界上的某个存在将人类变成了沉迷于暴力的怪物。要怎样才能突破他们的阻碍,找到净化世界的方法呢?

https://store.steampowered.com/app/1402110

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《极限竞速》8月23日于德国科隆国际游戏展上亮相,宣布著名的纽博格林GP赛道将于10月11日登录《极限竞速》。此外,游戏计划在2024年春季推出标志性的20.83公里纽北赛道。

https://store.steampowered.com/app/2440510

《极限竞速》提供了超过500辆汽车供玩家驾驶,以最先进的模拟技术为基础,多个场景和赛道布局可供选择,每一圈都有实时的赛道评分,每一圈都具有极高的价值。完全动态的时间天气系统和独特的驾驶环境,确保每一圈都带来不同的体验。《极限竞速》对游戏在PC上的表现进行了深度优化。PC上支持FSR 2.2、DLSS 2分辨率技术以及4K和超宽分辨率、HDR校准、着色器预编译和预缓存、DirectStorage、垂直同步等功能。发行后,《极限竞速》将继续优化和改进在PC上的表现。

除了原生支持罗技、图马斯特和Fanatec等知名赛车方向盘外,《极限竞速》还支持DirectInput API,使玩家可以使用更广泛的硬件设备进行插入和游戏,并且提供输入映射功能,以自定义控制器、鼠标和键盘以及喜欢的方向盘和非标准游戏手柄(如飞行摇杆)的按钮布局,进一步提高了设备的可扩展性。《极限竞速》还支持Xbox手柄的振动,并为方向盘用户改进了力反馈。

8月23日起,PC玩家可以在Steam上预购《极限竞速》(Forza Motorsport)。预购了Premium Edition的玩家可以在2023年10月6日,于正式发布时间前五天抢先玩到游戏。游戏支持跨平台在线匹配和跨平台保存进度,并且首次支持跨Xbox Series X|S和Steam平台,车手们可以与PC和主机上的朋友一起游玩,并共享进度和成就解锁

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《英雄联盟》衍生作品、冒险解谜游戏《努努之歌:英雄联盟外传》公布最新预告片,游戏计划于2023年秋季发布,登录PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne和Switch平台。

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1hz4y1K7bH

游戏由Tequila Works开发,在《努努之歌:英雄联盟外传》中加入最好的朋友努努和威朗普的冒险之旅,穿越冰封的自由峡湾。在这个单人故事冒险游戏的新预告片中遇见布隆,并准备踏上寻找Bloom之心的旅程。穿越危险世界,结交新的朋友,面对可怕敌人。

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据tweaktown消息,在Computex 2023活动中,英伟达展示了一款定制的人工智能模型——NVIDIA ACE。

演示视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1Ap4y1n7XQ/

据悉,该模型旨在为开放世界角色扮演游戏中的 NPC 提供支持,帮助其表达情感并赋予他们不同的个性特征,或者为那些需要大量走动并与人交谈的游戏提供支持。

NVIDIA ACE背后的理念是帮助开发人员在一个既定的世界中创建NPC,通过细节来充实他们为NPC更具深度,然后让AI来处理对话,并以一种真实的方式与玩家互动。

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《星空》官方发布了宣传视频,展现了《星空》与Tempur联动推出的座舱。

视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1C94y147KH/

在银河系的其他地方,你找不到这样的舒适感。体会《星空》梦想之椅的体验。

这把椅子并不对外出售,目前正在科隆国际游戏展进行展出,下周它将会搬到同一城市的土星Xperion商店。

2023年底,Tempur和Xbox将为其举办慈善抽奖活动,所有收益将用于慈善事业。

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《鬼泣》系列迎来发售22周年纪念日,卡普空发推纪念了这一时刻。


当时的角色设计师土林诚也绘制了贺图。

《鬼泣》最初于2001年8月在PS2平台发布。游戏以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发,游戏中采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。

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动视官方宣布,《使命召唤19:现代战争2/战区》和说唱歌手Nicki Minaj的联动将于8月24日开启,以庆祝Hiphop诞生50周年。

麻辣鸡近期刚刚与《芭比》进行了合作,为电影贡献了配乐。而图中她的粉色武器上也有一个“B”开头的单词,看起来有点像《芭比》的标志。虽然《芭比》是麻辣鸡品牌的重要组成部分,但《使命召唤》不太可能与两个不同的实体进行联动。

虽然麻辣鸡捆绑包的具体内容仍未公布,但它大概率会和Snoop Dogg类似,包含皮肤、武器蓝图、终结技和小物件等。

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近日,推特用户@NewAzkaryan在社交媒体上放出了《英雄联盟》最新英雄Briar的原画,并公布了一些该英雄的设定,这位英雄的背景故事是一只盲人吸血鬼,不知道与游戏中已经推出的吸血鬼英雄弗拉基米尔有没有相应的关系,且有着精神不正常的问题。

随即曝光的还有一张该英雄的技能图标,并且还有一些技能的描述:Q技能有着突进和眩晕的效果,拥有恐惧,生命偷取,疯狂模式,但没有生命回复。


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在2023年科隆游戏展期间 ,IGN对微软Xbox项目的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)进行了专访,其中被问到了动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)难以接受将《COD》带到XGP的问题,菲尔·斯宾塞表示微软收购动视暴雪后,这就不是鲍比·科蒂克能决定的了。

对话如下:

Q:对于很多高管来说,Game Pass难以接受,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克就说过将《COD》带到Game Pass很难被接受,当收购完成后,你打算如何消除这种分歧?

A:这个呀,会有另一个人来做决定。

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《黑神话:悟空》在2023科隆大展后一鸣惊人,吊足了玩家的胃口。IGN在今日也为各位玩家带来了BOSS战,关卡流程等等独家最新内容,一起来看看吧!

视频欣赏:

挟魂崖

https://www.bilibili.com/video/BV1Lm4y1u7di


石先锋流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1Em4y1u7p9


小骊龙流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1C94y1z7Gd


晦月魔君流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1gu4y1X7Ay


毒敌大王流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1dG411f7U6


靡道人流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1Ph4y1U7s4


虎先锋流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1F14y117CN


赤尻马猴流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1vN411B76H


百足虫流程演示>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1kz4y1u7rG


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索尼和PS似乎正在推进《骷髅骑士》的影视化改编项目。

网友@realradec发现,在PlayStation Productions官方网站的新视频中,似乎出现了《骷髅骑士》系列主人公Daniel Fortesque的腿。

而随后,好莱坞编剧Ben Mekler和Chris Amick相继转发了该推文,两人似乎在暗示自己与这个潜在的项目有关。

除了《骷髅骑士》的Daniel Fortesque,《往日不再》系列的迪肯 圣约翰也出现在了视频中,而在去年曾有传言称《往日不再》将会改变为真人电影,但尚未得到官方证实。

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传奇制作人小岛秀夫今天迎来了60岁生日,TGA发推送上了祝福。

“小岛秀夫60岁生日快乐!感谢小岛先生投身于游戏创作为我们带来快乐!”

小岛秀夫目前正参与多个项目开发,包括《死亡搁浅2》以及未公布的Xbox云项目。这位年过花甲的老大爷还能带来怎样的惊喜呢?让我们拭目以待!

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小岛工作室今日发布了知名游戏制作人小岛秀夫的庆生照片。小岛秀夫于1963年8月24日出生,今天满60岁。

照片中的小岛秀夫身着印有小岛工作室logo的红色短袖,双手竖起大拇指。而在小岛面前则摆放着巧克力蛋糕,还插有一只红色的玫瑰。

小岛秀夫目前正参与多个项目开发,包括《死亡搁浅2》以及未公布的Xbox云项目。

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今日,小岛秀夫发推晒近况,图片上显示他被7位金发美人簇拥,小岛本人脸上带着浅浅的微笑……

原来,今天是小岛秀夫的生日啊……我还以为……推特上的网友也纷纷向这位传奇游戏制作人表达了生日祝福,无论怎样,祝小岛秀夫生日快乐!

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小岛秀夫在今天度过了他的60岁生日,他在个人社交账号上晒出自己身穿红色T恤,举起红酒杯的庆生照片,并发出长段感言,称自己不会有任何改变,今后的余生仍将继续坚持创作。

“8月24日,我60岁了,迎来了花甲之年,我从来没有想过自己会迎来这一天。因为身在海外,所以不能和家人一起穿红色T恤,但是我有一件草间弥生的红T恤,所以就穿上了。即使迎来60岁,我也不会有任何改变。可能看电影可能会便宜一些?在我的生活方式中,没有退休和隐退。我想在有生之年,作为一名活跃的工作者继续 ‘创作’。今后也请多多关照啦。”


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Singer Studios在近日举行的德国科隆游戏展上公布了旗下VR新游戏《海盗女皇:遗忘的传奇(The Pirate Queen: A Forgotten Legend)(暂译)》的新演示,除了公开了游戏的实机画面,还公开了本作的主演配音将由著名华裔演员刘玉玲负责。


实机视频:

https://www.bilibili.com/video/BV15u411E7QM

游戏介绍:《海贼女皇:遗忘的传奇》是一款 VR 益智游戏,主角是真实的 19 世纪中国海盗郑氏,她来自中国19世纪的一位传奇人物,名为郑一嫂的女海盗,当年叱咤南海,却又侠盗风。,感兴趣的玩家可以自行搜索查阅这位传奇女海盗的辉煌事迹。

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据rockstarintel消息,大规模泄露《GTA6》内容的少年黑客日前在法庭上被英国陪审团裁定有罪。

18岁的Arion Kurtaj被指控入侵和勒索Uber、Nvidia、BT及RockStar Games等公司。而经过七周的审判,陪审团得出结论,Kurtaj确实犯下了罪行。

据审判内容,Krutaj通过内部Slack系统向每位RockStar Games员工都发送了消息称:“我不是R星的员工,我是入侵者。如果R星在24小时内没有通过telegram联系我,我将开始发布源代码。”随后,这名少年以TeaPotUberHacker的帐户名称发布了90个GTA 6游戏视频。

Arion Kurtaj和另外一名共两名黑客都将在未来被判刑,目前没有给出日期。

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近日,微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受IGN采访时重申,Xbox Series X|S系列没有必要进行中代更新。

当被询问团队为何没有为XSX|S开发像Xbox One X|S类似的中期升级版主机时,斯宾塞解释到:“我们现在的重点是增加存储空间的XSS,在我看来,我们正处于起点的末端。因此,我认为我们需要让开发人员在这款硬件上沉淀下来,并充分发挥它的作用。”

斯宾塞补充说:“但就提高帧率和分辨率而言,我只想先观察下PC平台使用高端处理器和显卡的情况,这不仅仅关乎于帧数和分辨率如此简单的问题。让游戏看起来感觉很棒的因素有很多,包括光线、照明技术,作为一个行业,我们在这方面还有很大的发展空间。”

此前,Xbox推出了配备1TB固态空间的碳黑色XSS,该产品售价350美元,将于9月6日发售。

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据dexerto消息,虽然在《使命召唤》等游戏中很受欢迎,但《守望先锋2》的团队没有计划添加地图投票系统。

地图投票一直是OW玩家们长期以来想要的功能,在还是OW1的时代就有不少玩家呼吁游戏推出。虽然这项功能会让用户有更多的机会游玩他们喜欢的地图,但《守望先锋2》的开发者出于各种原因反对这个想法。

游戏总监Aaron Keller表示,地图投票功能的一个大问题在于这些系统通常是在游戏大厅中运行的,但《守望先锋》并没有专门的大厅。因而当玩家排队需要进行地图投票时,就会产生了另一个问题:匹配。

“我们最近一直关注我们的匹配后端,试图找到最平衡的对局,同时减少排队的时间,进行地图投票就会增加很多因素。”

Keller解释说,地图投票要么会增加匹配时间,要么开发者就需要“更加灵活”地处理他们希望比赛达到的平衡。

他还将《守望先锋》与其他FPS游戏区分开来,转而看重玩家通过OW地图来在世界各地进行的旅程。这也是不实施地图投票的另一个原因。

“我们认为《守望先锋》中地图体验的多样性是有价值的。你看看其他游戏,尤其是现在市场上的其他射击游戏,它们可能只有几张地图上,或者可能是有几张地图是最受欢迎的。”他补充说,他更希望玩家能掌握所有地图。

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《杀戮空间3》已于科隆游戏展正式公布,创建总监Bryan Wynia接受了外媒采访,谈到了游戏的微交易。

Steam商店地址>>>

https://store.steampowered.com/app/1430190

当被问及游戏的未来时,Wynia强调,他们希望“汲取现在玩家喜欢的一些东西”,避免《杀戮空间3》变成“pay to win”游戏。开发商希望微交易仅停留在皮肤等外观层面,就像《杀戮空间2》一样。

Wynia表示,他经常被问到:“你们为什么要在第一人称游戏中出售皮肤?”他的回答是:“为玩家提供展示的机会,但要以积极的方式”。这一切的关键在于如何在《杀戮空间3》中表达自己作为一名玩家的感受,同时让自己融入游戏世界。

《杀戮空间3》是传奇动作、恐怖系列游戏的续作。在这款紧张刺激的第一人称射击游戏中,您将作为Nightfall的一名专家,与最多五名队友一起抵抗zeds、赚取钱币、解锁技能,并建立终极武器库。

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拳头游戏宣布,参加2023年《无畏契约》全球冠军赛的16支战队从冠军套装中总共赚了超过2000万美元。

自8月4日以来,2023冠军套在玩家中的评价还是较为积极的,套装售价6265 VP。

拳头称,捆绑包的销售为参与的16支战队带来了2000万美元的收入,每支队伍都获得了 125 万美元的收入,这比比赛的头奖100万美元还要多。

这个数字已经创下了冠军皮肤套装的最高纪录。2022年,这一数字为1600万美元。

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Epic喜加一今日继续,本周送出《家园:卡拉克沙漠》,下周送出《洞窟物语》。

《家园:卡拉克沙漠》领取地址>>>

https://store.epicgames.com/zh-CN/p/homeworld-deserts-of-kharak

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《机械战警:暴戾都市》官方今天在科隆游戏展发布了一则新的游戏预告。视频展示了部分游戏场景,任务流程以及战斗画面。

视频观看:

https://www.bilibili.com/video/BV1om4y1T7rn/


https://www.bilibili.com/video/BV1Y14y1y7NT/


Steam商店地址>>>

https://store.steampowered.com/app/1681430

本作由Teyon工作室负责制作,Nacon负责发行。预计将于2023年9月发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台。

成为标志性的半人半机械英雄警察,尝试把正义带到犯罪猖獗的危险底特律旧城。依靠你值得信赖的Auto-9手枪、工业制造的力量、多年的警队经验和各种工具,与想要摧毁你的家乡城市的势力战斗,以全新的第一人称视角,体验追寻真相的爆炸性过程。你有权自行决定如何完成主要指令,但随着剧情的展开,你要谨慎行事,因为这里的腐败和贪婪没有下限。

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Denuvo参加了今年的科隆游戏展,并公布了许多新的防篡改技术,包括新的虚幻引擎保护功能,旨在阻止任何人修改游戏。

虽然该功能能为虚幻引擎创建的游戏保驾护航,但它也可能成为Mod开发的一大障碍,让创作者的工作变得更加复杂。官方还讨论了完整性验证功能,允许开发人员更好地检查其代码,阻止用户进行任何更改。

Denuvo是游戏生态中最常用的防篡改技术之一,因为它可以在游戏发布的盈利关键时期有效防止盗版。然而,多年来该技术一直饱受争议,因为它会导致加载时间增加、性能下降以及帧速率不稳定的问题。

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日前,Xbox老板菲尔·斯宾塞就《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》是否会登陆Xbox平台发表了回应。

在科隆的现场活动中,有人询问了他关于未来是否有Xbox版《FF7RE》和《FF16》,斯宾塞含糊的回应暗示了一些东西正在酝酿中,但他不愿意证实任何具体内容。

他表示:“莎拉·邦德(微软游戏创作者体验和生态系统副总裁)和我飞往东京并进行了交谈,我们和SE谈了很长时间。显然,某些游戏必须解决商业交易和关系。”

“但我要说的是,SE的CEO和吉田能够在场谈论他们对Xbox的承诺真是太棒了……所以你会听到更多。我不会逼他们,他们必须找到自己的节奏。但让他们对Xbox做出承诺对我和对社区来说都非常重要。《FF14》更像是一种承诺。”

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今日,《使命召唤》官推宣布与古墓丽影劳拉·克劳馥正式联动,推出《现代战争2》《战区2.0》探员捆绑包。

宣传视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1Zp4y1K7qd

在官方分享的宣传图中,劳拉站在一个山洞里,看着外面正在进行的战斗。她的经典服装、辫子和双手枪清晰可见。劳拉的干员捆绑包尚未给出发布日期,但它可能会与即将到来的第五赛季季中更新一起发布。

此外,在第五赛季中,说唱歌手狗爷Snoop Dogg、Nicki Minaj和21 Savage也将联动推出嘻哈音乐套装。

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日前,索尼公布了远程游戏设备PlayStation Portal的售价和部分功能。该设备售价199.99美元,配备8英寸LCD屏幕支持1080P/60帧分辨率,以及PlayStation Link无线技术,设备通过 Wi-Fi 远程连接到PS5进行使用。产品预计年末发售。

外媒The Verge汇总了几项该设备已知的功能:

1.无法与索尼即将推出的PS+三档云游戏兼容,实际上是一种将已安装在 PS5 上的 PS5 游戏串流到掌机上进行远程游戏的方式

2.不支持蓝牙,无法连接无线耳机甚至索尼的Pulse 3D,只能搭配支持PlayStation Link无线技术的新款耳塞或耳机使用。耳机设有3.5毫米耳机插口,可有线连接

3.掌机续航对标PS5手柄

4.无法本地播放,甚至无法播放媒体

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BioWare总经理Gary McKay在博客中表示,随着EA工作室重新思考其开发方法,所以重组团队是必要的。裁员计划将影响约50名员工。

他表示:“为了满足我们即将开展的项目的需求,继续保持最高的质量标准,并确保 BioWare 能够在快速发展的行业中继续蓬勃发展,我们必须转向更敏捷、更专注的工作室。”

“这将允许我们的开发者快速迭代,释放更多创造力,并在开发开始之前形成我们正在构建的清晰愿景。”

他还表示,这是为了确保《龙腾世纪4》与下一款《质量效应》能够顺利且成功地开发。并确认此前对于这些游戏的承诺不会受到裁员影响。

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Xbox首席营销官Jerret West今日对媒体表示:“在我看来,《星空》的发售日几乎就像发令枪一样,将开启一场持续多年的第一方游戏角逐赛。”

“我和你们一样一起看了《星空》演示,当时我就想......这真的是一个开始,它将带来《极限竞速8》,然后在2024年,我们还会看到《地狱之刃2》、《Towerborne》、《宣誓》。我们还有一些还没讲的故事,这些故事将在2024年和2025年展开。”

他还补充说:“如果再加上Game Pass和我们与第三方的合作关系......我认为我们正在进入一个新时期,《星空》是一个开始,在未来几年中将会非常特别。”

这一评论与Xbox Games Studio老板Matt Booty的观点相呼应,他曾在6月份表示,Xbox在努力实现每年至少推出四款第一方游戏方面已经 “转危为安”。

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开发商GSC Game World在最新《潜行者2:切尔诺贝利之心》情况说明书中提到,游戏将在2024年第一季度在PC和Xbox Series X|S上发布。本作原定于今年12月发售。

此外,该游戏还将在第一天登陆Game Pass,并在官网以及Steam和GOG上开放预订。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》是Xbox Series X|S独占游戏,但据报道,该独占只会持续三个月。

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据gamingbolt消息,尽管《战神:诸神黄昏》总监Eric Williams曾在游戏发售之初表示不太可能制作DLC,但据知名爆料人The Snitch透露,圣莫尼卡工作室正在着手制作DLC内容。

爆料人称《战神:诸神黄昏》的DLC正在开发中,但是他不确定是更新在本体上的DLC,还是类似于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的独立扩展内容。

值得注意的是,在前不久圣莫尼卡曾发布招聘广告,为战神项目招人。

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Bethesda的陶德·霍华德在接受GQ采访时谈到了《星空》长达8年的开发过程,确认了《星空》存在“新游戏+”。玩家可以通过“新游戏+”模式开始玩《星空》二周目。

不过,《星空》“新游戏+”模式具体允许什么,目前还不清楚——例如是否允许玩家携带一周目获得的物品以及保留角色等级。

《星空》将于9月6日正式登陆PC、Xbox平台。(来源:eurogamer)

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《黑神话:悟空》参与了本次的德国科隆展会,引来众多国外玩家关注。德国游戏开发商Crytek的员工也参与了试玩,并给出了高度评价。

据游戏博主@祝佳音发文,他在《黑神话:悟空》的试玩区遇到了两位Crytek的姑娘,玩得赞不绝口,简单聊了聊,问了问他们觉得这游戏应该卖多少钱,她们说:“60欧”。

该博主表示:60欧在欧洲类似于59.99美元,就是3A游戏的行价,不算低也不算高。大概2000年,这种量级的游戏售价是49.99,后来随着次世代游戏机推广变成59.99。等到PS5出来,再提一档到69.99。外国人看到一个水准相当不错的3A游戏,也没多想,就给了个标准价。

这俩外国姑娘很喜欢这个游戏,问她们喜欢什么,她们说喜欢游戏的独创性,能从游戏中了解中国文化……听起来很像领导喜欢听的话,但她们确实是这么说的……

该博主晒出的现场排队盛况,等待时间已超过300分钟。

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外媒GamersPrey发布了《心灵杀手2》的最新游戏实机。

视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1Fw411Q7FY

《心灵杀手2》将于10月27日发布,并支持借助AI提升光线追踪的NVIDIA DLSS 3.5,全景光线追踪(也称为路径追踪)和NVIDIA Reflex。

《心灵杀手2》是一款动作游戏,由微软游戏工作室发行,是《心灵杀手》的续作。据悉《心灵杀手2》将会不仅仅是一款大作,而且更是一个伟大的故事。

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近日,微软游戏主管表示,他希望找到方法,确保明年Xbox 360数字商店关闭时,数百款 Xbox 360 游戏不会丢失,尽管现在用户依旧可以下载Xbox 360数字商店里的游戏,但2024 年 7 月 29 日之后,将不再能够从 Xbox 360的商店中购买任何游戏或DLC。

根据VGC的分析显示,虽然数字商店中的许多游戏仍然可以通过其他方式进行游玩,但其中大约 220 款游戏基本上将永远消失。

Xbox老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)在接受Eurogamer采访时谈到了这一问题,他在采访中表示,他“很乐意找到解决方案”,让这些游戏继续可以游玩。

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今日,GameSpot发布了科隆展上《绝区零》的22分钟实机试玩视频,展示了游戏的Boss战,关卡战斗以及部分剧情,一起来看下吧。

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1zh4y1U7Kr

绝区零是一款由米哈游开发的二次元扮演类动作游戏。 游戏中呈现了现代化的服装风格,并引入了各种风格迥异的角色。 故事背景设定在一个被超自然灾害空洞摧毁的现代文明世界,这种灾害时刻威胁着人们的生存,并伴随着可怕的怪物的出现。 在绝区零的世界中,唯有新艾利这座城市幸存下来,并且拥有了对抗空洞的力量。

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在科隆游戏展期间,Xbox负责人菲尔·斯宾塞接受了IGN的采访,分享了自己对于《星空》的一些看法。

采访视频:https://www.bilibili.com/video/BV1894y1z7sB

视频中,斯宾塞首先表达了对于《星空》即将发售的激动之情。他表示自己大致在这款游戏上玩了200多个小时,大概玩了15回左右,并非常享受当一个“太空海盗”的感觉。

斯宾塞还透露就他而言,《星空》更像《上古卷轴4:湮没》而非《上古卷轴5:天际》——对于玩过的人来说,也许他们会明白这一点。

《星空》即将于9月6日登陆PC和XBOX平台,首日XGP,预购数字豪华版可于9月1日抢先体验。敬请期待。

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主持人Geoff Keighley宣布,下一届科隆游戏展日期定于2024年8月21-25日,开幕夜则会在8月20日举行。期待明年科隆能为我们带来更多惊喜。

与以往不同,今年的开幕夜主要展示了即将推出游戏的新预告,几乎没有公布新作品。目前尚不清楚明年是否还将延续这一模式,更多情报请关注后续报道。

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今日,《三角洲行动》发布开发者海外专访视频,介绍了游戏的玩法、画面等,经典战役“黑鹰坠落”也会回归,视频其中也包含一些新的实机画面,一起来看一下吧。

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1Tz4y1M72a


《三角洲行动》制作人shadow的一些话:



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对于不少喜欢《高达》系列作品的人来说,能够亲身驾驶人形机器人,都是一个深埋心中的梦想。

近日,一家名为Tsubame Industries的公司,宣布旗下四足人形机器人“ARCHAX”将正式销售。这款机器人的名字来源于始祖鸟,意味着它是第一种这样的机器人。

这款机器人有两种模式,分别是机器人模式和车辆模式。在机器人模式下,它可以像人一样活动手臂和手指,高达4.5米;在车辆模式下,它可以以10公里每小时的速度行驶,重量约3.5吨。

这款机器人由电池驱动,驾驶舱位于胸部,内部有四个显示屏和九个摄像头,还有空调系统。驾驶者可以通过两个操纵杆和两个踏板来控制机器人的运动,还可以通过触摸屏来切换模式。

目前,Tsubame Industries已经开始接受ARCHAX机器人的预定,售价为4亿日元(约合人民币2012万元)。该公司表示,购买者在下单时,可以选择自己ARCHAX的颜色等定制元素,公司将在收到订单后的一年到一年半后,交付机器人。

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今日,WindowsCentral编辑Jez Corden在推特发布了几张科隆展《辐射》主题XSS的照片。主机、手柄布满铁锈,配合上布景,满满的废土风格,一起来欣赏下吧。



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近日,Windows、Xbox及PS版《怪物猎人崛起:曙光》现已发布免费游戏更新Ver.16,游戏除了有追加怪物“原初形态爵银龙”“岚龙”“冰呪龙”登场外,也会为怪异调查内容进行更新。

宣传视频:

https://www.bilibili.com/video/BV18u4y1X7fV

此外,可改变玩家猎人外观的追加外观装备、追加语音、以及追加发型等内容亦已推出,可获得特别报酬的大量新活动任务也同时发布。

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近日,风格和《只狼》极其相似的游戏《夜不收:荡寇风云》在Steam上架,因为相似元素过多,其作者抖音账号也被一些网友怼。

作者在评论中表示,能维持生活的话会慢慢更新,或者弃坑做新游戏,动作系统太难做。现在也是草草上架,剧情都没做。

对于抄袭问题,他表示游戏都是用的虚幻商城公开售卖的动画素材,不存在抄袭问题,抄也是动画素材的作者抄,但是不否认自己碰瓷只狼。


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据dexerto消息,《博德之门3》的开发者分享了一种超级方便的方法,可以提高死者交谈咒语的有效性。

https://www.bilibili.com/video/BV1Tp4y1T7GR

《博德之门3》是一款看重叙事体验,配音出色的游戏,而游戏中有两个咒语可以让你你和动物及死者进行交流,不仅仅是特定的角色,如果你乐意,你几乎可以和游戏中所有的动物和尸体进行交流。

而当然,在游戏中玩家可能会遇到一些尸体并不愿意和玩家进行交流的情况,拉瑞安就分享了一种方法,尝试改变外貌伪装自己,这可以有效地让玩家从死者口中得到更多信息。

显然,这可能是很多玩家都不曾想象到的方法,这充分体验了拉瑞安工作室对游戏细节的考量。

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@HazzadorGamin分享了即将在未来一段时间加入XGP的游戏阵容,看起来非常豪华。

从精品独立游戏到大型3A作品,从角色扮演到城市建设模拟应有尽有,满足各种不同玩家的喜好。


游戏阵容:

星之海

星空

匹诺曹的谎言

猛兽派对

收获日3

燃灯者联盟

极限竞速Motosport

城市天际线2

女神异闻录5战略版

女神异闻录3重制版

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英伟达发布了《心灵杀手2》的DLSS 3.5演示,一起来看看。

视频观看:

https://www.bilibili.com/video/BV1nN4y1X7Jm/

《心灵杀手2》将于10月27日发布,并支持借助AI提升光线追踪的NVIDIA DLSS 3.5,全景光线追踪(也称为路径追踪)和NVIDIA Reflex。

NVIDIA和Remedy Entertainment再次携手合作,利用前沿技术将画质、沉浸感和性能提升至更高水平,为PC游戏玩家提供令人叹为观止的精彩体验!在PC上,《心灵杀手2》的全景光线追踪图形效果将得到NVIDIA DLSS 3.5和NVIDIA Reflex的加速与增强,玩家将对游戏效果赞叹不已。

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据gamesradar消息,贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在活动中谈及《星空》的灵感来源之一——《星际穿越》,并表达了对编剧乔纳森·诺兰的钦佩之情。

值得注意的是,乔纳森·诺兰也是《辐射》真人剧的编剧。这部剧集的特别预告片在近期的德国科隆展向与会者播出后,陶德表示制作《辐射》真人剧时与乔纳森·诺兰的合作非常顺利,已经迫不及待想让大家先睹为快了。

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《赛博朋克2077》的资料片“往日之影”即将于9月26日正式推出。

新资料片不仅为带来了新的剧情内容,还对游戏本体进行了大幅度的优化和改动。

在更新后的技能树中,CDPR就蹭了一波自己动画的热度,将《赛博朋克边缘行者》中的角色添加到了技能图标设计元素中。对于喜欢动画的玩家来说,这也是一个小彩蛋。

“往日之影”是《赛博朋克2077》的全新谍战悬疑风格资料片。新美利坚合众国总统乘坐的轨道航天飞机在夜之城最危险的地区被击落,只有一个人能够救她:你。化身赛博朋克雇佣兵 V,深入谍报活动和政治阴谋交错的乱局。随着故事的推进,了解身居高位的权力阶层和残酷的黑市雇佣兵世界之间那错综复杂的恩怨情仇。

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由Ironwood工作室进行开发,开普勒互动进行发行的公路冒险游戏《太平洋驾驶》在Future Game Show再次放出预告,目前官方正在为PS5和PC端的发布紧密筹备当中,发售日期由之前的2023年发售推迟到2024年发售。

游戏预告:

https://www.bilibili.com/video/BV1bu4y1C73G/

《太平洋驾驶》是一款第一人称驾驶生存游戏,背景设置在美国的太平洋西北地区。你的车将是你唯一的伙伴,你将深入到奥林匹克禁区,那是一个被遗弃了几十年的超现实神秘地带。在这个官方新发布的预告中,故事缓缓展开,隐藏在奥林匹斯禁区诡雾下的隐秘,随着谜团被一一解开,逐渐冰消雪融。

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“敌我同源”是“假面骑士”系列的经典设定,即敌人与己方的力量源头相同,可以理解为斩杀恶龙的勇者也是恶龙,或是掌握了恶龙力量的人类。这是一个既有深度又很有趣的设定,明明本质相同却呈现了不同的道路,走向了正义与邪恶的两端。比如,去年完结的《假面骑士利维斯》便是由人类驾驭恶魔来对抗恶魔,两者的差异、对立与对抗,让战斗与剧情更具观赏性。

而同样对“敌我同源”设定着迷的不仅是“假面骑士”,还有电子游戏。最近由NExT Studios历时五年开发,即将上线的《重生边缘》中,其核心芯控玩法便也是一种“敌我同源”,玩家可以通过芯片入侵控制纳米体敌人,对其驾驭、合体、改造,让人们不止于欣赏,还可以更进一步,亲身体验“敌我同源”带来的魅力。

目前,《重生边缘》在科隆展正式宣布了将于9月8日全球同步上线,登录WeGame、Steam、Epic平台。官方还发布了一段最新宣传片,让人眼前一亮。

游戏预约>>>

https://syc.qq.com/cp/a20230727

PV视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1AN4y1o7qK

《重生边缘》是一款少有国产原创IP的大型网络射击端游,大致剧情背景是在科技爆炸发展的未来,纳米技术机器人反叛人类,并不断通过吞噬人类来实现自我的增值与进化,成了人类的敌人。而人类在最初的溃败后,也奋起反抗研发了反控制纳米体的芯控系统,并在玩家入驻后吹起了反攻的号角。

在游戏中,“敌我同源”的芯控系统是即插即用的,只要玩家击败一个纳米体,就可以通过近身刺入芯片进行入侵控制,将其变为自己的伙伴。若是自己控制的纳米人被击杀,也可以迅速击败下一个纳米体对其进行芯片入侵,唯一的限制就是只能同时控制一个纳米人。不过,这一设计并非缺陷,而是出于重质不重量的考虑。

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2022年9月,《GTA6》遭遇黑客泄露事件,90多段有关视频被放出。根据近日报道,英国法庭已经裁定18岁的黑客Arion Kurtaj作为Lapsus$黑客组织的成员参与了这次攻击。陪审团在审理中听到了与黑客攻击相关的新信息以及一些关于如何筹划攻击的新转折。

BBC指出,Kurtaj和一名无法透露姓名的17岁少年于2021年相识后开始一起进行黑客活动。一年后,两人因Lapsus$对英伟达的攻击而被捕,他们威胁要发布更多数据,除非支付赎金。

由于存在安全隐患,Kurtaj被敌对黑客公开其真实身份,并在警方保释期间被安置在酒店中。期间,Kurtaj成功攻击了多家公司,包括Revolut、Uber和R星。

法庭了解到,Kurtaj在R星的内部论坛上发布了一条信息,“我不是Rockstar的员工,我是一个黑客”,并警告称他已经下载了《GTA6》的数据。他警告道:“如果Rockstar在24小时内不通过Telegram与我联系,我将开始发布源代码。”

随后,90个《GTA6》开发片段在GTAForums上泄露,但黑客很快被当场抓获。

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《动物派对》(已更名猛兽派对)现已在Steam开启预购


Steam商店地址>>>

https://store.steampowered.com/app/1260320

预购奖励:


皇家尼莫角色皮肤

皇家尼莫头像

尼莫币*240

豪华版包含:

尼莫币*1300

浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)

浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)

浴袍加肥(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)

金色尼莫 (猛兽外观 + 玩家头像)

金色玛奇朵(猛兽外观 + 玩家头像)

金色鳄霸(猛兽外观 + 玩家头像)

第三次测试首轮将于9月1日开始,现已开启申请。

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今日,国产免费视觉小说游戏《东北之夏》开发者庄不纯宣布将推出移动端版本,宣传视频现已公布。

宣传视频:

https://www.bilibili.com/video/BV16p4y1P7ca

据介绍,《东北之夏》手游版相比STEAM版本没有任何阉割,DLC附加剧情全部包含在内。移动版免费游玩无任何广告。由于苹果商城存在上架费用,手游版不会登陆iOS平台。

《东北之夏》是一款免费的视觉小说。 讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小网红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事。

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前Xbox和EA高管Peter Moore近期接受了Iron Lords Podcast的采访,他认为微软必须制造主机战争才能在行业中留下自己的印记,并直言Xbox必须花费数百万美元才能与PlayStation平起平坐。他指的是世嘉游戏硬件业务崩溃、PlayStation成为市场主导者的时期。

Moore表示,在当时的主机大战中,微软已经“没有什么可失去的了”,因为市场已经被PlayStation占领:“当时微软只能通过签大额支票来获取内容——因为你并没有一个可以报上名号的主机平台。微软花费了数百万美元来确保游戏同时登陆Xbox和PlayStation平台。”

有趣的是,微软在证明其收购动视暴雪的合理性时也表达了类似的观点,指出索尼已经赢得了PlayStation与Xbox的主机战争。

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恐怖冒险游戏《蔑视》宣布将于2023年10月3日正式登陆PS5平台,支持DualSense手柄特性,有实体盘。现已在商店开启预购,售价308港币。

商店地址>>>

https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/EP7579-PPSA07850_00-SCORN000000PS5EU

《蔑视》是一款设定于一个可怕世界中的沉浸式恐怖冒险游戏,曾荣获多项大奖提名。

游戏围绕着“迷离其中”的核心设计理念展开。孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆离的非线性之旅。压抑不安的环境本身也在诉说着自己的故事。

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Xbox主管斯宾塞在2023科隆展期间接受IGN采访时表示,贝塞斯达游戏工作室能有信心提前两周就向媒体和KOL发布评测码,这是非常值得称赞的,尤其是游戏初期时节奏还比较慢。

他说:“这是一款庞大的游戏,我首先承认前三到四个小时可能需要一些时间来摸索,弄清楚‘我是谁?我在干嘛?’然后你会接触到一些支线任务或其他内容,游戏就会在其史诗般的规模上达到高潮。”

对此,贝塞斯达的发行主管Pete Hines也透露,他已经在《星空》中玩了150个小时,仍然“远远没有”看到全部内容。

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据pushsquare消息,索尼提出了一个新的专利,其似乎正在探索在影院大小的场所吸引上百名玩家进行合作游戏体验的方式——尽管它不太可能成为现实。

专利提出,在一个单屏幕的场景下,即在巨型屏幕前为所有观众配备一个控制板,让每个观众都能独立控制一个角色或化身。专利提出了一个拟议的场景,数十名玩家各自在影院大小的显示屏上控制太空船。

“例如,在一个有一百个观众的影院里,屏幕上可以出现一百个各自的化身,每个化身都由不同的玩家控制。”

虽然这确实是一个有趣的想法,但它的实际吸引力如何还没有定论。举例来说,屏幕上出现这么多角色,你可能很难分清自己到底是在扮演谁。另一方面,很难想象有什么游戏场景能让这么多参与者玩得尽兴。

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Epic为了同Steam争夺市场再放惊人大招。Epic宣布推出新计划,允许任何规模的开发商,只要他们同意将自己的游戏在Epic商城独占6个月,就可以获得100%的收益。6个月后,游戏将回到Epic商城的标准收益分成模式,开发商占88%,Epic Games占12%。


Epic表示,所有新游戏和应用程序都有资格加入该计划,只要它们在10月16日或之后发布,并且之前没有在其他第三方PC商店发布过。发行商和开发商仍然可以在自己的商店或发行商上发布产品。

此外,产品还将出现在相关的商店活动中,一旦产品加入该计划,它将从Epic新计划的持续曝光中受益。

Epic首席执行官Tim Sweeney曾在3月份表示,玩家应该期待在未来看到更多备受瞩目的Epic商城独家游戏。“(调整策略后)对一些主要的独家游戏确实起到了推动作用,而那些较小的游戏,特别是那些在Steam上拥有较少玩家的游戏,我们发现他们都不愿意转移到其他平台。

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财报显示,NVIDIA上季度的游戏收入环比增长11%,达到24.9亿美元,同比增长22%,这使得管理层能够宣布库存和需求水平正常化。毫无疑问,GeForce RTX将继续扩展,因为目前只有47%的NVIDIA用户拥有GeForce RTX显卡。

英伟达首席财务官Colette Kress表示:“在我们的用户群体中,只有47%的人升级到了GeForce RTX显卡,只有20%的人升级到了RTX 3060及更高性能的RTX GPU。”

“台式机和笔记本电脑上GeForce RTX 40系列显卡的应用推动了需求的增长。最终用户需求稳定且符合季节性趋势。我们相信,全球消费者需求在过去一年放缓后已重回增长轨道。”

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英伟达发布了财报,在AI人工智能的催化下,公司的业绩也是暴增。英伟达第二财季营收为135.07亿美元,与上年同期的67.04亿美元相比增长101%,与上一财季的71.92亿美元相比增长88%,创下历史纪录,净利润为61.88亿美元,与上年同期的6.56亿美元相比增长843%。

具体来说,英伟达旗下数据中心业务第二财季营收为103.2亿美元,与上年同期相比增长171%,与上一财季相比增长141%,创下历史纪录。

英伟达旗下游戏业务第二财季营收为24.9亿美元,与上年同期相比增长22%,与上一财季相比增长11%;机动车业务第二财季营收为2.53亿美元,与上年同期相比增长15%,与上一财季相比下降15%;专业可视化业务第二财季营收为3.79亿美元,与上年同期相比下降24%。

除了业绩好,英伟达对股东大方也是推高股价的一个原因。在第二财季中,英伟达以股票回购和派发现金股息的形式向股东返还了32.8亿美元现金,其中以回购股票的形式返还了32.8亿美元,共回购了750万股股票。

英伟达预计,2024财年第三财季该公司的营收将达160亿美元,上下浮动2%,这一业绩展望超出分析师此前预期。盘后英伟达股价再度上涨41.62美元,至512.78美元,涨幅为8.83%,突破52周最高价。

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马桶是人类文明的重要发明,从古至今,它的设计和功能都有了很大的进步。从古代的陶瓷坑式厕所,到希腊和罗马的公共水冲厕所,再到现代的智能马桶,马桶不仅方便了人们的生活,也反映了人们对卫生和环保的关注。

据 NewScientist 报道,近日,中国华中科技大学的李一可(音译)等研究人员在《先进工程材料》杂志上发表了一项创新成果:他们利用 3D 打印技术,打印出了尺寸是普通马桶 1/10 的马桶模型,可以有效防止粘污和异味,节省用水量,他们将该马桶称之为 ARSSFT(耐磨超滑冲水马桶)。

他们的方法是使用 3D 打印工艺将塑料和疏水性沙粒混合,并注入硅基油。这样就形成了一种具有高度润滑性的材料,可以让任何物质都无法附着在表面。他们用各种液体和固体模拟人类排泄物,并对其进行了冲洗实验。结果显示,无论是泥水、稀饭、牛奶、蜂蜜、淀粉凝胶还是人造粪便,都能被完全冲走,没有任何残留。即使用砂纸和刀片对表面进行划伤,也不影响其超滑性能。

研究人员表示,他们的动机不仅是为了提高马桶的清洁度,更是为了解决地球上的水资源浪费问题。他们指出,“全球每天仅用于马桶冲洗的水量就超过 1410 亿升,这相当于非洲人口总用水量的六倍。”他们认为,ARSSFT 技术可以“在保证卫生和舒适的同时,大幅减少用水量。”

如果能够成功推广应用,这项发明将为人类带来更加环保和健康的如厕体验。

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近日,自动跳过App开屏广告的安卓辅助应用“李跳跳”宣布无限期停止更新。该App是一款利用无障碍权限进行跳App开屏广告的安卓辅助应用,无需联网,免费使用。

“李跳跳” 作者在公众号宣布,该App无限期停止更新,原因是收到了某集团律师函。对方称 “李跳跳” App涉嫌不正当竞争,对旗下的浏览器产生影响,并要求四十八小时内全网下架 “李跳跳”。

针对这一事件,该作者发文表示有些疑惑。一方面,其表示“李跳跳”是一个公益性质的单机应用,没有联网,也没有盈利。自然就不存在大厂控告中所说的经营行为。

另一方面,在她看来,该应用可能是一种不道德行为,但并不存在侵权行为。因为李跳跳是跳过广告(广告本身支持跳过,利用系统权限帮用户自动点击广告上的跳过按钮。无入侵和破坏,不会对第三方应用的完整性有任何影响),和屏蔽广告是有本质差别的。

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用于安卓手机跳过各大App开屏广告的“李跳跳”官方宣布,由于收到一份律师函,将无限期停止更新。除了李跳跳外,还有多款同类软件在近日宣布停止更新,原因同样是收到律师函。

其中,叮小跳运营主体公众号羊小蜜在公告中表示,将关闭官方网站及所有下载渠道,服务器也将在到期后自动销毁。

同时,羊小蜜方面表示,无意侵犯任何企业权益的盈利行为,也未曾恶意篡改、修改各类APP的开屏广告链路,仅以Android系统相关便捷操作来替代一些反复操作。

而负责大圣净化与一指禅下载与运营的Android应用链,也在公告中表示,由于相关原因,不再提供任何(大圣/一指禅)下载链接和运营。

双方均表示,由于无法直接暂停所有用户的使用,只能单方面暂停所有运营、分发下载。从技术角度来说,这意味着,此类跳过广告的软件甚至不具备联网模块,因此无法通过统一的服务器端控制用户端的软件状态。

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九派财经消息,今日,“大小姐李跳跳”公众号发文称,用于安卓手机跳过各大App开屏广告的“李跳跳”将无限期停止更新,原因在于收到了一份来自国内互联网大厂的律师函。

天眼查App显示,“李跳跳”已被厦门、成都两家科技公司申请注册商标,国际分类涉及广告销售、网站服务、科学仪器等,当前商标状态均为已注册。

原微博链接>>

https://weibo.com/7751130532/Ng3Lcu3kU?refer_flag=1001030103_

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登月,是跻身大国的一张重要名片。而印度,终于做到了。北京时间8月23日晚20点34分左右,在十多亿国民的注视下,印度的月船3号探测器成功登月。印度空间研究组织(ISRO)宣布,印度正式成为继俄罗斯、美国、中国后,全球第四个成功实现月球软着陆的国家,也是全球首个用登月车抵达月球南极的国家。

印度此次登月任务的成本仅为7460万美元。与之相对的是,开始于1961年的美国阿波罗计划重持续11年,总共消耗资金255亿美元,计算通胀后约合2018年的1530亿美元。期间总共发射17次,折合每次发射成本90亿美元。因为远低于其他国家的月球探测器成本,让印度不得不花费更多的时间来弥补。


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随着大家环保意识的增强,不少人在野外看到动物幼崽落单的时候,总是马上出手相助,然而这种做法却是不正确的。日前有网友在社交媒体上发文称救助了兔狲幼崽,自认为很有爱心,但在专业的科普人士来看,这种做法是非常错误的。

这个网友救助兔狲的视频,估计很多人已经看到了,有人专门来询问这种情况,科普博主@猫盟CFCA就这事情作出了科普。他表示这只兔狲幼崽很健康,很可能兔狲妈妈就在附近,所以最好的选择是赶紧送回原位,希望兔狲妈妈能来接。

如果没有来接,之后的选择才是考虑送去动物园,但人工饲养兔狲幼崽是非常困难的,而且存在弓形虫感染的可能,这对家猫来说没什么症状,但对小兔狲可能就是致命的。

简单来说,这只本来没什么问题的兔狲幼崽在被热心人救助之后,反而存活下来的可能性微乎其微。

对于网友热衷的从野外救助动物的想法,科普人士的态度就是一点——不要瞎捡动物!不要瞎做没必要的救助!不要随意插手大自然的事儿。

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消息源 Majin Bu 爆料称,苹果 iPhone 15 标准版所标配的 USB-C 数据线为 USB 2.0,最高传输速率为 480 Mbps。

Majin Bu 在推文中表示,苹果为 iPhone 15 标准版配备的 USB-C 数据线长度为 1.6 米,配有 16 个针脚,相对于现有数据线更粗更耐用性,确认为 USB 2.0  20V3A,拆解并未发现 MFi 相关认证元件。

Majin Bu后续推文也表示上述测试仅限iPhone 15标准版,而iPhone 15 Pro机型可能支持雷电 4 的40Gbps高速数据传输。

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近日,由蚂蚁技术研究院交互智能实验室打造的最新视频处理算法CoDeF,在全球开源平台GitHub上热度飙升,发布仅一周时间就在GitHub流行趋势榜单上的Python语言分类中冲到了第一。

据悉,CoDeF是一项真实时、强细节、高保真的视频处理技术,用于完成视频风格迁移任务。

实验表明,CoDeF技术能够毫不费力地将图像风格化算法升级为视频风格化算法,将图像关键点检测算法升级为视频关键点跟踪算法(甚至包括水和烟雾等非刚性物体的追踪),将图像语义分割算法升级为视频物体跟踪算法,将图像超分算法升级为视频超分算法,同时支持用户可交互的视频内容编辑。

近年来,随着以图像生成、图像编辑等任务为代表的视觉内容生成领域取得突破性进展,视觉生成正向着视频方向发展。特别是真实应用场景下,人们对视频的实时性、流畅性、保真度等方面提出了更高要求。目前的主流算法多受限于生成视频时序一致性较差的问题,导致其生成效果无法直接在真实场景中应用。

为了解决这一问题,技术研究院的研究员们提出了一种全新的解决思路——将视频处理简化为图像处理。

具体来说,将视频表示为一个2D内容规范场(canonical content field)和一个3D时间形变场(temporal deformation field),其中内容规范场负责整合一段视频中包含的所有纹理信息,而时间形变场则负责建模视频里的动态信息。换言之,每一帧视频都利用这个形变场对内容规范场所编码的的规范图像(canonical image)进行变形,就可以恢复出该帧图像。

基于这种表征技术,视频处理任务可以简化为图像处理任务,用户只需要处理每个视频对应的静态规范图像,然后通过形变场的变换,就可以将图像处理结果自然地沿着时间维度进行传播,达到对整个视频处理的目的,也因此保证了高度的时序一致性。

值得一提的是,研究者们设法尽量降低规范图像和真实图像的域差(domain gap),使得现有的图像算法可以不加任何训练地应用到规范图像上,完成视频处理。

该技术在GitHub发布并开源后,不仅在技术圈影响广泛,在Twitter平台也“火”出了圈。不少Twitter网友直呼“不敢相信!”、“这是一个巨大的飞跃!”,还有人说“只需给它一年时间,就能被用在电影制作上了”。

据悉,这项技术是由蚂蚁集团技术研究院交互智能实验室历时三个月时间完成。项目主要负责人是蚂蚁技术研究院交互智能实验室研究员沈宇军,其主要研究方向为计算机视觉和深度学习。

项目的另外三位主要作者分别为香港科技大学的博士生欧阳豪、蚂蚁技术研究院的王秋雨、和浙江大学的博士生肖宇曦,其中第一名和第三名参与者当下为蚂蚁集团的研究型实习生。

自2021年成立以来,蚂蚁技术研究院一直致力做有用、有想象力的科研。面向数字化、智能化未来,瞄准世界科技前沿,推进关键核心技术攻关。

其中,交互智能实验室主要聚焦计算机视觉和自然语言处理方向的基础模型研究,开发通用人工智能算法架构,包括内容生成、多模态理解、数字化、人机交互等关键技术。

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在陕西西安,60多岁的市民周先生从2012年开始收藏旧手机,目前已收藏了超2万部。从盛行于上世纪80年代霸气十足的“大哥大”,到款式多变的“翻盖儿”,再到简约风格的“直板”,还有现如今的智能手机,几乎是“无所不包”。

周先生表示,从小就有收藏东西的爱好,后来养成了习惯。此外,自己也对80年代流行的“大哥大”特别感兴趣,也痴迷它。“在我们那个年代里,大哥大是一个最奇幻、最梦幻的一个东西。当时在电视、广播中看到它,是那个年代万元户的标配。”他补充说,从收藏的角度来看,这就是“第一源动力”。

周先生还会为手机赋诗,目前已写诗2823首,每一首诗就像手机的“说明书”,生动有趣。




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未经允许不得转载:>悲愤填膺网 » 2023年8月24日游戏新闻