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三国杀:如何评价三国杀十周年新修改的赵襄和花鬘??

三国杀:如何评价三国杀十周年新修改的赵襄和花鬘??

赵襄修改后技能:

『芳魂』当你使用【杀】指定目标后或成为【杀】的国杀目标后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动“龙胆”并摸一张牌。何评花鬘

『扶汉』限定技,价国回合开始时,杀周若你有“梅影”,年新你可以移去所有"梅影"标记并摸等量的修改襄和牌,然后从X张(X为存活人数且至少为4)蜀势力武将牌中选择并获得至多两个技能(限定技、国杀觉醒技、何评花鬘主公技除外)。价国若此时你是杀周体力值最低的角色,你回复1点体力。年新

扶汉的修改襄和获得的均为突破后的技能

花鬘:

蛮裔:锁定技,【南蛮入侵】对你无效。国杀

蛮嗣:出牌阶段限一次,何评花鬘你可以将所有手牌当做【南蛮入侵】使用;当有角色受到【南蛮入侵】的价国伤害后,你摸一张牌。

薮影:每回合限一次,当你对其他角色(或其他角色对你)使用牌指定唯一目标后,若此牌不是本回合你对其(或其对你)使用的第一张牌,你可以弃置一张牌将此牌收回手牌(或令此牌对你无效)。

战缘:觉醒技,准备阶段,若你已因“蛮嗣”累计获得超过七张牌,你加1点体力上限并回复1点体力,且可以选择一名男性角色,你与其获得技能“系力”,然后你失去技能“蛮嗣”。

☆系力:每回合限一次,你的回合外,当其他拥有【系力】技能的角色在其回合内对没有【系力】技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。

单独说赵襄吧(2v2场景限定)

两个字,无敌。从来没有一个武将让我如此感到恶心。这种武将的出现,让人怀疑设计者自己到底玩不玩三国杀,水平又如何?设计失败和强度失衡程度梦回灵雎和直接砍体力上限的亚马岱

首先看觉醒条件:没有数量限制,有标记就可以觉醒。意味着处在三四号位置时队友配合杀一下第一轮就能直接觉醒、二号位第一轮被动手也可以直接觉醒、一号位第二轮可以觉醒。但是话又说回来,晚点觉醒又如何?梅影不消耗手牌的龙胆,寻常手段也打不穿她的防御

然后觉醒,直接选两个技能还带回血。这里也不考虑那些超强的技能组合了,简单的分析:首先这个觉醒速度可以保证几乎一定是从四个武将里选;其次很多三血二技能乃至四血单技能的武将本身就是2v2中T1的强度,赵襄觉醒等于是轻易在三血强将的基础上叠加一个梅影或者说融合两个四血武将的单技能加梅影,又或者是两个三血将各自的核心技能+梅影,同时拥有四血

我们看许攸强吧,他吃位置;吴懿强吧,吃队友;孙权强吧,吃制衡质量;曹婴强吧,她会断杀。那这个赵襄有什么短板?我认为没有。可以说只要不是那种第一轮对面牌无敌好的必死之局,队友不是负作用,选出来这把基本就拿下了

今天祈福活动开始,赵襄又要多起来辣!我决定直接进行一个制的抵,以后22遇到不管是对手还是队友我都直接退完事嗷

最后:

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